去年全球移动游戏市场增长了32%至380亿美元,首次超过了PC和主机游戏营收。
移动游戏势不可挡
据外媒报道,目前全球三分之二的人都拥有手机,显然,他们许多人都付费玩游戏。据行业分析公司DFC Intelligence发布的最新报告显示,去年,全球移动游戏营收首次超过了PC和主机游戏营收。
另据研究公司Newzoo的数据,去年全球移动游戏市场增长了32%至380亿美元,到2020年,该数字将增至650亿美元。在中国,腾讯和网易去年的移动游戏营收都翻了一倍。网易超越腾讯成为第一大手游发行商,但腾讯仍是全球最大的游戏公司,在移动和PC游戏市场均拥有强大的存在。今年第一季度,腾讯净利润同比大增了58%,目前市值高达3420亿美元。
DFC在报告中对超过30家公司进行了分析,发现休闲和社交赌博类游戏开始见顶。现在,市场将进入更加复杂的游戏,这也意味着PC和主机游戏发行商未来将推出更多的跨界举措。
实际上,Square Enix等大公司已经在大举进军手游,基于旗下大作 《Hitman》系列推出了移动游戏《Hitman Go》。其手游《最终幻想:Brave Exvius》下载量超过了2000万次,并与MZ合作开发了多人在线手游《最终幻想XV》。
DFC称,动视暴雪和电子艺界未来将在移动游戏市场显著增长。去年,两家公司在AppAnnie移动游戏发行商榜单中的排名都取得了提升,其中动视暴雪排名第5,艺电排名第13。
去年,动视暴雪的营收为66.1亿美元,同比增长了42%。这要部分得益于它收购了移动游戏厂商King,后者拥有著名手游《糖果粉碎传奇》。