iOS 11转向64位:20多万个App进入坟墓
许多年里,埃迪·博格斯曼(Eddy Boxerman)一直认为自己公司开发的iOS游戏“Osmos”永远不需要升级,这款游戏广受好评。他甚至不确定开发新版本是否行得通,因为游戏采用了怪异的多玩家代码,不再兼容苹果新的开发工具。
许多年里,埃迪·博格斯曼(Eddy Boxerman)一直认为自己公司开发的iOS游戏“Osmos”永远不需要升级,这款游戏广受好评。他甚至不确定开发新版本是否行得通,因为游戏采用了怪异的多玩家代码,不再兼容苹果新的开发工具。