Oculus又一渲染技术:可节省20%的GPU性能
Oculus去年宣布了异步空间扭曲技术(asynchronous spacewarp),使得入门级 VR 可以跑在更低配置的电脑上。
VR内容分发走了四年 “细分”成了活下去关键
想要在余粮不足的VR市场中分一杯羹,这些内容分发平台需要走出自己的特色,而如何在本就垂直的领域中重审细分策略,又或许是活下去的关键之一。
监禁play 密室逃脱类《无法躲避VR》上线
密室逃生类VR游戏《Inescapable VR:Underground(无法躲避VR:地底)》正式上线,支持HTC Vive,可以使用体感控制器进行游玩。
VR游戏《Moss》将引入手语交流方式
在今年的E3 2017上,VR游戏《Moss》给大家留下了一个深刻的印象。游戏的动画导演正在尝试用一种独特的方式来呈现:手语。
InstaVR公布新VR开发者工具Live Previewer
InstaVR发布了一款叫Live Previewer(实时预览器)的工具,该工具允许开发者在不用打包和下载的情况下预览VR应用程序外观,从而提高开发效率。
为老年人提供VR体验 gamersgift正在筹款
gamersgift是一个由学生组成的非盈利的组织,他们相信虚拟现实的力量能帮助到更多的人。
HoloLens之父:智能眼镜将取代智能手机
在今年6月,华尔街分析师Gene Munster表示苹果将在2020年推出自己的Apple Glasses智能眼镜,而这一预测与HoloLens创始人Alex Kipman以及Windows Insider主席Dona Sarkar的预测非常相似。
全球AR/VR开支114亿美元 5年后2150亿美元
IDC今日发布报告称,今年全球AR(增强现实)和VR(虚拟现实)市场开支将达到114亿美元,而2021年将增加到2150亿美元。
【直播预告】当手泡茶遇到“共享”茶叶
观众老爷们早啊,欢迎来到PConline直播!事情是这样的,前几天有小伙伴吐槽,说公司咖啡机的咖啡喝腻了,想喝点茶,但是又懒得自己泡。“要是有自动泡茶机就好了”,他说。然后大海就真的掏出了一台自动泡茶机,就是
AR玩具Merge Cube开售:不用手机也可玩
随着《Pokemon GO》和苹果ARKit的火爆,令人惊喜的AR应用程序不断出现。
